Softver i gejming
Aplikacije, alati, OS novosti i gejming scena.

Where Winds Meet – kineski Wuxia open-world koji je za dve nedelje osvojio 9 miliona igrača
6. дец 2025.
Besplatni Wuxia open-world RPG Where Winds Meet za PC, PS5 i uskoro mobilne telefone spojio je Sekiro-stil borbe, MMO elemente i ogroman svet 10.-vekovne Kine – bez pay-to-win pritiska.

Post-transformer AI - sta dolazi posle klasicnih LLM-ova
2. дец 2025.
Pathwayjev Baby Dragon Hatchling i nove post-transformer arhitekture obecavaju AI koji uci u hodu, pamti dugorocno i menja nacin na koji razvijamo igre, agente i softver.

God of War – od grčke osvete do nordijskog Ragnaroka
1. дец 2025.
Kako je Kratos od krvavog junaka PlayStation 2 ere postao emotivni antiheroj u nordijskom svetu – svi glavni nastavci, zanimljivosti iz razvoja i zašto je Ragnarök kruna nove faze serijala.

GTA IV – igra sa najboljim likovima i pričom (po mišljenju gejmera Pavla Koraća)
27. нов 2025.
Zašto je GTA IV i 17 godina kasnije mnogima omiljena GTA igra – sa najboljim likovima, najjačom pričom i posebnom atmosferom Liberty Cityja, kroz oči gejmera Pavla Koraća.

Super Mario – vodoinstalater koji je oblikovao detinjstvo
20. нов 2025.
Kako je Super Mario od skromnog lika iz Donkey Kong arkade postao najpoznatiji heroj video igara – i zašto fanovi i dalje šale da je 'Mario mrtav'.

Najskuplja igra svih vremena? GTA 6 i granice AAA budžeta
17. нов 2025.
Kako je Grand Theft Auto serijal stigao do GTA 6 – igre za koju glasine kažu da ima budžet veći od milijardu dolara – i kako se to uklapa u istoriju najskupljih naslova.
