Super Mario – vodoinstalater koji je oblikovao detinjstvo

Ako si odrastao uz kasete za NES, fliper-sale ili “peglice” sa milion igara u jednoj, velika je šansa da ti je prva ljubav u gejmingu bio – Super Mario. Lik u crvenoj kapi i plavim tregericama postao je simbol celog jednog detinjstva i verovatno najprepoznatljiviji lik u istoriji video igara.

Danas, više od 40 godina kasnije, Mario i dalje trči, skače po gumbama i skuplja zvezdice – samo u mnogo lepšoj rezoluciji.

Super Mario klasik – solo ilustracija skoka


Kako je sve počelo: od Jumpmana do Super Maria

Mario se prvi put pojavio 1981. godine u arkadnoj igri Donkey Kong, i tada se čak ni nije zvao Mario – već Jumpman.
Bio je stolar koji skače preko buradi kako bi spasao devojku od velikog majmuna. Tek kasnije dobija ime Mario, navodno po stanodavcu iz američke kancelarije Nintenda, Mariju Segaleu.

Prava eksplozija dolazi 1985. sa igrom Super Mario Bros. za Nintendo Entertainment System (NES). Kombinacija:

  • preciznog skakanja,
  • tajnih prolaza i skrivenih cigli,
  • i muzike koja ti se ureže u mozak,

ne samo da je učinila igru hitom, već je pomogla da se oporavi cela industrija video igara posle krize ranih osamdesetih.

Od tada, Mario postaje zaštitno lice Nintenda i osnova za desetine igara: Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario 64, Galaxy, Odyssey, Wonder… svaki put sa novim trikovima, ali istom jednostavnom magijom – skok, tempo i osećaj da si sve vreme “u kontroli”.


Da li je Mario i dalje popularan?

Kratak odgovor: više nego ikad.

  • Mario se pojavio u preko 250 igara, od platformera do trka (Mario Kart), party igara i sportskih naslova.
  • Samo Super Mario serijal prodao je više od 430 miliona kopija, dok čitav Mario univerzum (kart, party, spin-off naslovi) prelazi stotine miliona prodatih igara, što ga čini jednim od najuspešnijih gejming franšiza svih vremena.
  • Mario kao franšiza doneo je desetine milijardi dolara prihoda kroz igre, film, merch i ostale proizvode.

Uz to, 2023. je stigao i animirani film The Super Mario Bros. Movie, a tematski parkovi poput Super Nintendo World dodatno cementiraju status Maria kao globalne ikone, daleko van ekrana konzola.

Drugim rečima: Mario ne ide nikuda – samo skače na sve više nivoe.


“Super Mario je mrtav” – odakle ta fora?

Pre par godina internetom se provlačila meme-poruka: “Mario je mrtav 31. marta”. Delovalo je kao clickbait naslov iz košmara svakog gejmera, ali istina je mnogo bezazlenija.

Šta se zapravo desilo?

  • Nintendo je 2020/2021. izbacio zbirku Super Mario 3D All-Stars za Switch (Super Mario 64, Sunshine, Galaxy) i Game & Watch: Super Mario Bros. kao deo proslave 35 godina serijala.
  • Od starta su najavili da će ti proizvodi biti limitiranog trajanja – prodaja prestaje 31. marta 2021.
  • Internet je na to odgovorio tipičnim humorom: memovima “Mario umire 31. marta”, “RIP Mario” i sličnim parodijama, koje su se širile po društvenim mrežama kao da Nintendo bukvalno sahranjuje lika.

Naravno, Mario nije “umro” – samo su prestali da prodaju određene limitirane verzije igara. Franšiza se nastavila normalno, sa novim izdanjima i sadržajem.

Za gejmere koji su odrasli uz njega, cela priča je bila prilika da se malo nostalgično nasmejemo… i možda na brzinu kupimo još jednu kopiju igre “za kolekciju”.


Luigi – brat iz senke koji je osvojio sopstvenu publiku

Mario i Luigi rame uz rame

Mariov mlađi, ali viši brat Luigi pojavio se 1983. godine u igri Mario Bros., prvenstveno kao drugi igrivi lik u multiplayeru – bukvalno zeleni “palette swap” Maria.

Vremenom, Luigi dobija:

  • sopstvenu ličnost – pomalo uplašen, nespretan, ali izuzetno hrabar kad zatreba,
  • svoj serijal igara Luigi’s Mansion, gde usisivačem lovi duhove,
  • ulogu favorita mnogih gejmera koji vole “underdog” junake.

Nintendo je 2013. čak proglasio “Godinu Luigija” povodom njegovog 30. rođendana, naglašavajući koliko ovaj lik znači zajednici.

Za mnoge od nas, trenutak kada je drugi džojstik dobio Luigija bio je prvi pravi co-op doživljaj u životu: jedan brat, jedna konzola, dva lika, isti cilj – stići do kraja nivoa sa što manje izgubljenih života.


Zanimljivosti i male legende o Super Mariu

Evo nekoliko detalja koje možeš ubaciti u nostalgične rasprave sa društvom:

  • Mario je nastao zato što Nintendo nije dobio licencu za Popeyea. Shigeru Miyamoto je prvobitno hteo igru sa Popeye likovima, ali pošto nisu dobili prava, osmislio je Jumpmana/Maria, Pauline i Donkey Konga kao zamenu.
  • Brk, kape i tregerice postoje zbog ograničenja hardvera. Pikseli su bili toliko grubi da je bilo lakše nacrtati brk nego usta, a tregeri i kapa su pomogli da se naglasi pokret i profil lika.
  • Mario je radio više poslova nego prosečan freelance radnik. Kroz razne igre bio je stolar, vodoinstalater, vozač kartinga, sportista (tenis, golf, fudbal), lekar (Dr. Mario), pa čak i olimpijac.
  • Jedan skok – 40 godina dizajna. Čuveni osećaj “savršeno tempiranog skoka” toliko je uticao na žanr da mnogi developeri platformera navode baš Super Mario Bros. kao standard kako treba da se oseća skakanje u 2D igri.
  • Najprodavaniji klasik: Super Mario Bros. iz 1985. prodao je preko 40 miliona kopija i i dalje važi za jedan od najprodavanijih naslova svih vremena.

Šta Super Mario znači današnjem gejmeru?

Za generaciju koja je odrasla uz njega, Mario je mnogo više od lika u igri – on je:

  • prvi tutorijal iz gejminga: naučio nas je da je levo–desno kretanje, A za skok i B za sprint univerzalni jezik platformera;
  • most između retro i modernog doba: mnogi današnji igrači prvi put pokazuju svojoj deci baš neku Mario igru;
  • primer kako se IP održava živ decenijama – kroz pametne inovacije, ali bez gubitka duše.

I dok industrija juri fotorealističnu grafiku i giga-budžete, Mario i dalje osvaja sa jednostavnom formulom: “dobra fizika, dobar level design, i onaj osećaj da ti je svako novo srce, pečurka ili zvezdica mala nagrada”.


Zaključak

Super Mario nije samo “lik iz igre” – to je kulturni fenomen koji je preživeo nekoliko generacija konzola, promene trendova i gomilu konkurenata. Od Jumpmana u Donkey Kongu, preko 8-bitnog heroja na NES-u, do 3D avantura i Switch epohe, Mario je uvek ostajao veran jednoj stvari: čistoj, iskrenoj zabavi.

Meme “Super Mario je mrtav” bio je samo šala povodom prestanka prodaje limitiranih izdanja. U stvarnosti, Mario je življi nego ikad – i vrlo verovatno će biti tu i kada neka nova deca za 20 godina budu otkrivala svoju “prvu igru”.

Disclaimer: Ovaj tekst je informativnog i nostalgijskog karaktera. Pominjanje igara i brendova ne predstavlja plaćeni oglas niti finansijski savet za kupovinu bilo kog proizvoda.