Guía de Tomb Raider: por dónde empezar, qué jugar y en qué orden
Si hay una saga que puedes recomendar incluso a alguien que “no es gamer” y aun así se engancha, es Tomb Raider. Tiene de todo: exploración, escenarios con atmósfera, puzles, trampas, momentos espectaculares y ese efecto de “una tumba más y lo dejo”.
Pero… Tomb Raider tiene varias épocas y estilos, así que la gran pregunta es por dónde empezar.

Elección rápida: ¿qué Tomb Raider es para ti?
Si quieres una entrada moderna, buen ritmo y jugabilidad fluida:
👉 Tomb Raider (2013) y luego seguir con la trilogía moderna.
Si te gusta lo clásico, con más puzles y “tumbas de verdad”:
👉 La era clásica (originales o remasters, según tu gusto).
Si quieres algo intermedio (vibra clásica de Lara, pero más moderno):
👉 La era Legend / Anniversary / Underworld es un equilibrio genial.
Dos grandes eras (y por qué se sienten como juegos distintos)
1) Era clásica: puzles + exploración por encima de todo
Los clásicos se enfocan en:
- espacios tipo laberinto, palancas, pasadizos secretos
- exploración cuidadosa y “mapear” el entorno en tu cabeza
- el típico momento “¡ajá!” cuando entiendes la lógica de la sala
Si te gustan los vibes de Indiana Jones y el diseño centrado en puzles, esta es tu zona.
2) Era moderna: más narrativa, más acción, ritmo actual
El Tomb Raider moderno (desde 2013) ofrece:
- un ritmo narrativo más fuerte
- más sensación cinematográfica
- tumbas y exploración, pero con guía más moderna
Si te gusta una aventura con historia que te lleve de la mano (sin perder la exploración), encaja perfecto.
Orden recomendado (sin overthinking)
Ruta A: La entrada más fácil (mejor para principiantes)
- Tomb Raider (2013)
- Rise of the Tomb Raider
- Shadow of the Tomb Raider
Por qué funciona: engancha rápido, se siente moderno y aun así mantiene tumbas y exploración.
Ruta B: “Quiero el origen—tumbas de verdad”
- Tomb Raider I–III (clásicos / remasters)
- Si te gusta: Tomb Raider IV–VI (tono más oscuro y diseño distinto)
Por qué funciona: es la esencia de la saga—puzles y exploración como núcleo.
Ruta C: “Lara clásica, pero con un toque moderno”
- Legend
- Anniversary
- Underworld
Por qué funciona: un gran equilibrio entre ritmo aventurero y sabor clásico.
Consejos rápidos que te ahorran frustración
- Si eres nuevo: empieza en normal (o incluso fácil). Los clásicos, sobre todo, premian la paciencia.
- No pasa nada por parar: muchos puzles se resuelven mejor después de 5 minutos de descanso.
- Explora lo opcional: las tumbas y salas secretas son el alma de Tomb Raider.
- Con auriculares mejora: trampas, ambiente y música se sienten mucho más inmersivos.
Entonces… ¿cuál es el “mejor” Tomb Raider?
Depende de lo que busques:
- entrada moderna y rápida: (2013)
- buen balance de historia y exploración: Rise
- más enfoque en tumbas/puzles dentro del estilo moderno: Shadow
- aventura old-school de puzles: los clásicos
Lo mejor: es difícil equivocarte de verdad—solo elige la ruta que se parezca más a tu estilo.
Conclusión
Tomb Raider es evergreen porque combina dos cosas raras: aventura que te empuja hacia delante y misterios que te hacen pensar. Si quieres el inicio más seguro y simple, empieza por Tomb Raider (2013). Si quieres “tumbas de verdad”, ve a por los clásicos.
Si quieres, el próximo evergreen para esta categoría puede ser: “Top 10 juegos de aventura para gente que no es gamer (pero ama el cine y las historias)”.






